ПОИСК ЗАПИСИ В ДЕРЕВЕ( Find ).


Нужная вершина в дереве ищется по ключу. Поиск в бинарном дереве осуществляется следующим образом.

Пусть построено некоторое дерево и требуется найти звено с ключом X. Сначала сравниваем с X ключ, находящийся в корне дерева. В случае равенства поиск закончен и нужно возвратить указатель на корень в качестве результата поиска. В противном случае переходим к рассмотрению вершины, которая находится слева внизу, если ключ X меньше только что рассмотренного, или справа внизу, если ключ X больше только что рассмотренного. Сравниваем ключ X с ключом, содержащимся в этой вершине, и т.д. Процесс завершается в одном из двух случаев:

· 1) найдена вершина, содержащая ключ, равный ключу X;

· 2) в дереве отсутствует вершина, к которой нужно перейти для выполнения очередного шага поиска.

В первом случае возвращается указатель на найденную вершину. Во втором - указатель на звено, где остановился поиск, (что удобно для построения дерева ). Реализация функции Find приведена в программном примере 6.2.

{=== Программный пример 6.2. Поиск звена по ключу === }

Function Find(k:KeyType;d:TreePtr;var rez:TreePtr):bollean;

{ где k - ключ, d - корень дерева, rez - результат }

Var

p,g: TreePtr;

b: boolean;

Begin

b:=false; p:=d; { ключ не найден }

if d <> NIL then

repeat q: =p; if p^.key = k then b:=true { ключ найден }

else begin q:=p; { указатель на отца }

if k < p^.key then p:=p^.left { поиск влево }

else p:=p^.right { поиск вправо}

end; until b or (p=NIL);

Find:=b; rez:=q;

End; { Find }

ДОБАВЛЕНИЕ НОВОГО УЗЛА ( Dop ).

Для включения записи в дерево прежде всего нужно найти в дереве ту вершину, к которой можно "подвести" (присоединить) новую вершину, соответствующую включаемой записи. При этом упорядоченность ключей должна сохраняться.

Алгоритм поиска нужной вершины, вообще говоря, тот же самый, что и при поиске вершины с заданным ключом. Эта вершина будет найдена в тот момент, когда в качестве очередного указателя, определяющего ветвь дерева, в которой надо продолжить поиск, окажется указатель NIL ( случай 2 функции Find ). Тогда процедура вставки записывается так, как в программном примере 6.3.

{=== Программный пример 6.3. Добавление звена ===}

Procedure Dob (k:KeyType; var d:TreePtr; zap:data);

{ k - ключ, d - узел дерева, zap - запись }

Var

r,s: TreePtr;

t: DataPtr;

Begin

if not Find(k,d,r) then

begin (* Занесение в новое звено текста записи *)

new(t); t^:=zap; new(s); s^.key:=k;

s^.ssil:=t; s^.left:=NIL; s^.right:=NIL;

if d = NIL then d:=s (* Вставка нового звена *)

else if k < r^.key

then r^.left:=s

else r^.right:=s;

end; End; { Dop }

ОБХОД ДЕРЕВА.

Во многих задачах, связанных с деревьями, требуется осуществить систематический просмотр всех его узлов в определенном порядке. Такой просмотр называется прохождением или обходом дерева.

Бинарное дерево можно обходить тремя основными способами: нисходящим, смешанным и восходящим ( возможны также обратный нисходящий, обратный смешанный и обратный восходящий обходы). Принятые выше названия методов обхода связаны с временем обработки корневой вершины: До того как обработаны оба ее поддерева (Preorder), после того как обработано левое поддерево, но до того как обработано правое (Inorder), после того как обработаны оба поддерева (Postorder). Используемые в переводе названия методов отражают направление обхода в дереве: от корневой вершины вниз к листьям - нисходящий обход; от листьев вверх к корню - восходящий обход, и смешанный обход - от самого левого листа дерева через корень к самому правому листу.

Схематично алгоритм обхода двоичного дерева в соответствии с нисходящим способом может выглядеть следующим образом:

· 1. В качестве очередной вершины взять корень дерева. Перейти к пункту 2.

· 2. Произвести обработку очередной вершины в соответствии с требованиями задачи. Перейти к пункту 3.

· 3.а) Если очередная вершина имеет обе ветви, то в качестве новой вершины выбрать ту вершину, на которую ссылается левая ветвь, а вершину, на которую ссылается правая ветвь, занести в стек; перейти к пункту 2;

· 3.б) если очередная вершина является конечной, то выбрать в качестве новой очередной вершины вершину из стека, если он не пуст, и перейти к пункту 2; если же стек пуст, то это означает, что обход всего дерева окончен, перейти к пункту 4;

· 3.в) если очередная вершина имеет только одну ветвь, то в качестве очередной вершины выбрать ту вершину, на которую эта ветвь указывает, перейти к пункту 2.

· 4. Конец алгоритма.

Для примера рассмотрим возможные варианты обхода дерева (рис.6.26).

При обходе дерева представленного на рис.6.26 этими тремя методами мыполучим следующие последовательности: ABCDEFG ( нисходящий ); CBAFEDG ( смешанный ); CBFEGDA ( восходящий ).

Рис.6.26. Схема дерева



Дата добавления: 2016-07-22; просмотров: 1647;


Поиск по сайту:

Воспользовавшись поиском можно найти нужную информацию на сайте.

Поделитесь с друзьями:

Считаете данную информацию полезной, тогда расскажите друзьям в соц. сетях.
Poznayka.org - Познайка.Орг - 2016-2024 год. Материал предоставляется для ознакомительных и учебных целей.
Генерация страницы за: 0.011 сек.