ЛЕКЦИЯ 6. ИСПОЛЬЗОВАНИЕ МАШИН ТЬЮРИНГА ДЛЯ ОБОСНОВАНИЯ УНИВЕРСАЛЬНОСТИ ЯЗЫКА ПРОГРАММИРОВАНИЯ.
Первый язык программирования создала соратница Ч. Бэббеджа Ада Ловлейс (дочь великого английского поэта Байрона). В языке А. Ловлейс были три оператора:
q присвоить (=)
q проверить условие (Если … То …)
q перейти (goto …)
Наша задача состоит в том, чтобы показать, что с помощью этих операторов можно запрограммировать любой алгоритм (любую вычислимую функцию). Для этого надо просто показать, как реализовать программно правила машины Тьюринга.
Рассмотрим правило
Qj b ® Qi a R.
Его программная реализация такова:
again:
прочитать_символ(X);
Если (X=b) & (Состояние=Qj) То
{
Cостояние= Qi
Записать_символ (a)
Перейти_к_следующей_ячейке
Goto again
}
Else
//Делать обработку других правил
В данном примере предполагается, что команды прочитать_символ, записать_символ, перейти_к_следующей_ячейке понятны вычислительной машине. Первые две - прочитать_символ, записать_символ - это команды чтения/записи. Проблема состоит в том, что лента машины Тьюринга предполагается бесконечной, а память ЭВМ конечна (хотя и очень велика). Таким образом, современные машины моделируют машину Тьюринга с конечной лентой, что, разумеется, делает возможности ЭВМ даже меньшими, чем возможности машин Тьюринга, несмотря на всю простоту последних ! Команда перейти_к_следующей_ячейкесоответствует увеличению счетчика адреса команд и реализуется в современных ЭВМ аппаратно.
Ниже приведен код на языке Паскаль для реализации машины Тьюринга (программа взята с бесплатного сайта рефератов). Входное слово и система команд машины записываются на диске c: в файле turing.txt. Сначала идет строка с указанием длины входного слова, затем (с новой строки) сама входная строка, затем (с новой строки) число команд машины Тьюринга и затем (с новой строки) – команды машины Тьюринга (каждая команда на отдельной строке). Пример команды:
2a3br
(читаем: если машина находится в состоянии 2 и читает символ a, то она переходитв состояние b , пишет символ b и двигает ленту вправо).
program turing;
uses crt;
var MT: array [0..300] of string [5]; {количество команд, состояния должны обозначаться одной буквой или цифрой}
{0 - начальное состояние, f - конечное состояние
MT[i][1] – состояние машины перед обработкой
MT[i][2] – старый (считанный) символ
MT[i][3] - новое состояние
MT[i][4] - новый символ
MT[i][5] - направление обработки ('r' - Right, 'l' - Left)}
inpstr: array [0..255] of char; {обрабатываемая запись на ленте}
idx: integer; {позиция текущего символа в обрабатываемой записи}
Lenrec: integer; {длина входной записи (считывается из входного файла)}
commandNumber: integer; {количество команд машины Тьюринга}
fil: text;
Symbol, State, dir : char;
i: integer;
begin
idx:=3;
Assign(fil,'C:\turing.txt');
Reset(fil);
Readln(fil,Lenrec); //читаем длину входной записи
for i:=0 to Lenrec-1 do
Read(fil, inpstr[i]); //читаем саму запись
Readln(fil);
Readln(fil,commandNumber); //читаем число команд
for i:=0 to commandNumber-1 do
Readln(fil,MT[i]); //читаем сами команды
CloseFile(fil);
Symbol:=inpstr[idx];
State:='0'; {начальное состояние '0'}
while (State <> 'f')
do {и заканчиваем состоянием f}
begin
for i:=0 to commandNumber-1 do
{поиск нужной команды по состоянию и текущему символу}
if (State=MT[i][1]) and (Symbol=MT[i][2]) then
begin
State:=MT[i][3];
inpstr[idx]:=MT[i][4];
dir:=MT[i][5];
if dir='r' then
idx:=idx+1;
if dir='l' then
idx:=idx-1;
break;
end;
Symbol:=inpstr[idx];
end;
writeln(inpstr);
readln;
end.
Дата добавления: 2022-02-05; просмотров: 338;