Элиминационная игра.
Процесс преобразования первичного графа взаимодействия переменных, соответствующий процедуре элиминации переменных с помощью локального алгоритма, известен как «элиминационная игра», которая впервые была введена Партером[7], как графовая интерпретация метода исключения Гаусса. Входом для алгоритма элиминационной игры является граф и упорядочение графа (т.е. , если ‑ -я вершина в упорядочении ).
Алгоритм элиминационной игры состоит в следующем. Выбирается первая, согласно упорядочению , вершина , и добавляются, если нужно, необходимые ребра так, чтобы все вершины, соседние с , образовывали клику. Затем удаляем вершину из измененного графа и продолжаем процесс, выбирая следующую вершину нового графа согласно упорядочению . После прохождения всех вершин добавляем в исходном графе все добавленные на каждом шаге ребра. Результатом этого алгоритма является пополненный граф , в котором, по сравнению с исходным графом , добавлены ребра.
В дальнейшем нам потребуется следующая
Лемма 8.1. или и для некоторого .
Дата добавления: 2016-06-05; просмотров: 2374;