Элиминационная игра.
Процесс преобразования первичного графа взаимодействия переменных, соответствующий процедуре элиминации переменных с помощью локального алгоритма, известен как «элиминационная игра», которая впервые была введена Партером[7], как графовая интерпретация метода исключения Гаусса. Входом для алгоритма элиминационной игры является граф и упорядочение
графа
(т.е.
, если
‑
-я вершина в упорядочении
).
Алгоритм элиминационной игры состоит в следующем. Выбирается первая, согласно упорядочению , вершина
, и добавляются, если нужно, необходимые ребра так, чтобы все вершины, соседние с
, образовывали клику. Затем удаляем вершину
из измененного графа и продолжаем процесс, выбирая следующую вершину нового графа согласно упорядочению
. После прохождения всех вершин добавляем в исходном графе
все добавленные на каждом шаге ребра. Результатом этого алгоритма является пополненный граф
, в котором, по сравнению с исходным графом
, добавлены ребра.
В дальнейшем нам потребуется следующая
Лемма 8.1.
или
и
для некоторого
.
Дата добавления: 2016-06-05; просмотров: 2407;