Алфавит языка и его синтаксис
Определение языка можно разбить на 4 части: символы (characters), высказывания (tokens), синтаксис (syntax) и семантика (semantics) – толкование.
Алфавит языка содержит 26 прописных и строчных латинских букв (от a до z) (прописные и строчные буквы различаются) 10 арабских цифр (от 0 до 9) и 32 специальных символа:
· арифметические операторы +, –, *, /;
· знак возведения в степень ^;
· 5 пар альтернативных символов: ^ – **, [ – (|, ] – |), { – (*, } – *);
· : – фиксатор выражения, предотвращающий вывод результата вычисления в ячейку вывода;
· ; – фиксатор выражения, дающий вывод результата вычисления в ячейку вывода;
· # – указатель программного комментария;
· ‘ – ограничитель строки;
· := – оператор присваивания;
· ;; – пустой оператор;
· :: – указатель типа переменной (n::integer или z::complex).
Высказываниями (лексемами) являются ключевые слова, операторы программирования, строки, натуральные числа и знаки препинания.
Зарезервированные слова – имеют специальное значение и их нельзя применять в качестве идентификаторов.
Операторы программного языка. Имеются 3 типа операторов (binary, unary, nullary): двуместные (бинарные), одноместные (унарные), и нульарные – не имеющие операндов. Последних всего 3 (ditto–операторы) обращения к предыдущему вычислению (%,%%,%%%)
>1:2:3: >%; | >1:2:3: >%%; | >1:2:3: >%%%; | >2+3: >%; |
Высказывания можно разделять пустыми операторами или знаками препинания.
Пустые разделители – это пробелы, знаки табуляции и возврат каретки. Пробелы нельзя использовать внутри высказываний (лексем), но можно между лексемами. В строках, заключенных в обратные кавычки, они становятся частью высказывания.
>a*x+x*y; # комментарий
ax+xy
Перейти на новую строку с продолжением записи команды можно, нажав клавиши Shift–Enter.
Выражения
Выражение может содержать операторы, операнды и функции с параметрами. Строка ввода математических выражений имеет отличительный символ >, а строка ввода текстов никаких признаков не имеет. Встречая выражение, Maple оценивает его, т.е. если выражение – скалярная переменная, то её значение будет выведено в ячейке вывода. Для переменных более сложных типов выводится не их значение, а просто повторяется имя переменной. Просто повторяются также имена неопределенных переменных.
Важным понятием системы Maple (да и математики вообще) является понятие функции. Функция возвращает результат некоторого преобразования исходных данных – параметров функции по определенному правилу, обычно представленному в виде формулы или программного модуля. Maple имеет множество встроенных функций, включенных в его ядро и в пакеты.
Функция в выражениях задается вводом ее имени и списка параметров функции (одного или нескольких), заключенного в круглые скобки: например, sqrt(2) задает функцию вычисления квадратного корня с параметром 2 (численной константой). Основным признаком функции является возврат значения в ответ на обращение к ней по имени (идентификатору) с указанием списка параметров функции. Например:
> 2*sin(1.);
1.682941970
> 2*sin(1);
2 sin(1)
Обратите внимание на особую роль десятичной точки – здесь она служит указанием к выполнению вычисления значения sin(1.0) (или, что то же самое, sin(1.)). А вот синус целочисленного аргумента 1 не вычисляется – считается.
Помимо функций, для записи математических выражений используется специальные знаки – операторы. К примеру, вычисление квадратного корня часто записывается с помощью его специального знака — √. Достаточно хорошо известны операторы сложения +, вычитания -, умножения деления / и некоторые другие. Операторы обычно используются с операндами в виде констант или переменных, например в записи 2*(3+4) числа 2, 3 и 4 — это операнды, а знаки * и + — операторы. Скобки используются для изменения порядка выполнения операций. Так, без них 2*3+4=10, тогда как 2*(3+4)=14, поскольку вначале вычисляется выражение в скобках.
Пожалуй, самым распространенным оператором является оператор присваивания :=. Он используется для задания переменным конкретных значений, например:
> х:=у;
х := у
> у:=z;
y := z
> z:=2;
z := 2
> х;
> у;
В этом примере переменные х, у и z взаимосвязаны с помощью операций присваивания. Поэтому задание значения 2 переменной z приводит к тому, что и переменные у и х принимают то же значение.
Другой распространенный оператор – оператор равенства = используется для задания равенств и логических условий (например, а=b), указания областей изменения переменных (например, i=1..5 означает формирование диапазона изменения i от 1 до 5) и определения значений параметров в функциях и командах (например, color=black для задания черного цвета у линий графиков).
Операторы сами по себе результат не возвращают. Но они, наряду с функциями и своими параметрами (операндами), позволяют конструировать математические выражения, которые при их вычислении также возвращают результат.
Для оценивания выражений применяются следующие функции:
· eval(array) – возвращает содержимое массива array;
· evalf(выражение, n) – вычисляет выражение и возвращает вычисленное значение в форме числа с плавающей точкой, имеющего n цифр после десятичной точки;
· evalhf(выражение) – вычисляет выражение и возвращает вычисленное значение с точностью, присущей данной компьютерной системе;
· evalm(матричное выражение) – вычисляет значение матричного выражения и возвращает его;
· evalb(логическое условие) – вычисляет значение логических условий;
· evalc(комплексное выражение) – вычисляет значение комплексного выражения;
· shake(выражение, амплитуда) – вычисляет интервальное выражение.
Примеры:
> evalf(sin(1));
0.8414709848
> evalb(1<3);
true
Последовательность выражений – это ряд выражений, разделенных запятыми и завершенных фиксатором:
>1,2+3,a-b,sin(1.0);
1, 5, a–b, 0.8414709848
Для автоматического формирования последовательности выражений применим специальный оператор $, после которого можно указывать число выражений или задавать диапазон формирования выражений:
>f$5;
f, f, f, f, f
>$1..6;
1, 2, 3, 4, 5, 6
>(i^2+1)$i=1..5;
2, 5, 10, 17, 26
>V[i]$i=1..5;
V[1], V[2], V[3], V[4], V[5]
Для создания последовательности выражений можно использовать функцию seq:
>seq(2*sin(x/10.0),x=0..5);
0, 0.1997, 0.3973, 0.5910, 0.7788, 0.9589
>seq(f(1),f=[sin,cos,tan]);
sin(1), cos(1), tan(1)
>seq(f(1.0),f=[sin,cos,tan]);
0.8415, 0.5403, 1.5574
Типы данных
Числа и числовые константы. Maple работает с числами следующего типа:
· целыми десятичными (0, 1, –123);
· рациональными в виде отношений целых чисел (7/9, –123/27);
· вещественными с мантиссой и порядком (1.23E5);
· комплексными (2+3I). Мнимая единица обозначается I.
Функции Re(x) и Im(x) возвращают действительную и мнимую часть комплексных чисел.
Десятичная точка в числах имеет особый статус: указание её в любом месте числа, а также в конце, делает число вещественным и ведет к переводу вычислений в режим вычислений с вещественными числами. При этом количеством выводимых после десятичной точки цифр можно управлять с помощью значения системной переменной Digits:
>restart;
>2+3/4;
>2+3*4;
>1.0/3;
.3333333;
>Digits:=3;
>1.0/3;
.333;
>x:=2+7*I;
x:=2+7I;
>Re(x);
>Im(x);
Встроенные константы:
· false, true – ложно, истинно;
· gamma – константа Эйлера, равная 0.5772156649…;
· infinity – положительная бесконечность (отрицательная задается как –infinity);
· Catalan – константа Каталана, равная 0.915965594…;
· I – мнимая единица;
· Pi – 3.141….
В список не входит основание натурального логарифма – число e. В качестве этой константы можно использовать exp(1). Оно отображается как жирная прямая буква e. А exp(1.0) выводит 2.71828….
Контроль за числами и константами. Числа могут служить объектами ввода, вывода и константами, входящими в математические выражения. Функция
type(x,numeric)
позволяет выяснить, является ли x числовой константой. Если да, то функция возвращает логическое значение true, если нет – false.
>type(10,numeric);
true
>type(Pi,numeric);
true
>type(x^3,numeric);
false
Функции
type(x,integer)
type(x,racional)
type(x,fraction)
можно использовать для оценки того, имеет ли x значение целого, рационального числа или простой дроби.
Функции
type(x,constant)
type(x,realcons)
возвращают значение true, если x представляет целочисленную или вещественную константу, и false в противном случае.
Преобразование чисел с разными основаниями. Возможна работы с числами, имеющими различное основание (base), бинарными числами (основание 2 – binary), восьмеричными (основание 8 – octal), шестнадцатеричными (основание 16 – hex). Функция convert позволяет преобразовывать форматы чисел:
>x:=12345;
x:=12345
>b:=convert(x,binary);
b:=11000000111001
>o:=convert(x,octal);
o:=30071
>h:=convert(x,hex);
h:=3039
Строковые данные – это последовательности символов, заключенные в обратные апострофы. Два апострофа подряд формируют апостроф как знак символьной строки.
>`2+2 не всегда ``четыре```;
2+2 не всегда ‘четыре’
Вектора и матрицы. Для создания векторов и матрицы служит функция array:
· array[i1..i2,s1] – возвращает вектор с индексами от i1 до i2 и значениями в одномерном списке s1;
· array[i1..i2,j1..j2,s2] – возвращает матрицу с номерами строк от i1 до i2, столбцов от j1 до j2 и значениями в двумерном списке s2.
Следует отличать списки от массивов! Массивы создаются с помощью функции array и являются отдельным типом данных.
>array(1..3,[x,y,x+y]);
[x, y, x+y]
>array(1..2,1..2,[[a,b],[c,d]]);
Таблицы задают множественные данные с произвольной индексацией. Для создания таблиц служит функция table, которая в простейшем виде table() создает шаблон пустой таблицы:
>table();
table([]);
Переменные. Переменные – это объекты, значения которых могут изменяться по ходу выполнения документа. Тип переменных определяется присвоенным им значением. Для явного указания типа переменных используется конструкция:
имя_переменной::тип
Типы переменных:
· integer – целочисленные;
· racional – рациональные;
· real – вещественные;
· complex – комплексные;
· float – вещественные с плавающей точкой;
· string – строчные;
· nonneg – значение >=0.
Имена переменных должны начинаться с буквы. Строчные и прописные буквы различаются между собой.
По умолчанию любые переменные рассматриваются как объекты символьного типа. Не требуется предварительное описание переменных. Для присваивания переменным конкретных значений используется оператор присваивания (:=).
Для отмены присваивания значений всем переменным используется команда restart;
>x:=10;
x:=10
>2*x^2;
>restart;
>x;
x
>2*x^2;
Переменные могут иметь определенные признаки, например принимать только положительные значения и т.д. Для придания переменным статуса предполагаемых используется оператор assume:
assume(переменная или выражение, свойство)
>assume(x,positive);
>x;
x~
Переменная помечена как положительная и при выводе сопровождается знаком тильды. Для того, чтобы к имеющимся признакам добавить новые, используется функция additionally:
>additionally(a<=0);
Для получения информации о статусе переменной используется функция about:
about(переменная)
Дата добавления: 2020-10-01; просмотров: 561;