Структура программы на ассемблере.


Программа на ассемблере представляет собой последовательность строк. Строка может содержать:

1. Метку команды. Она представляет собой имя, заканчивающиеся двоеточием. Имя – последовательность символов, начинающихся с буквы или знака подчеркивания.

2. Команду (инструкцию). Любая команда ассемблера представляется в виде инструкции и операндов (операндов может не быть). Операнд – данные, с которыми манипулирует команда. Для удобства описания команд в таблице 3.1. приводятся обозначения операндов (цифра в обозначении указывает на количество бит в операнде).

3. Комментарий. Любая запись после точки с запятой (;).

4. Определение ячейки памяти. Состоит из имени (его может не быть), через пробел последовательность DB – байт (или DW – слово , или DD – двойное слово) и число, хранящееся в этой ячейке.

5. Метку команды и команду.

6. Метку команды, команду и комментарий

7. Некоторые другие комбинации первых четырёх пунктов.

 

Таблица 3.5.

Местонахождение операнда Обозначение Запись на ассемблере
в команде i8, i16, i32 константное выражение
в регистре общего назначения r8, r16 имя регистра
в сегментном регистре sr имя регистра
в ячейке памяти m8, m16, m32 адресное выражение

 



Дата добавления: 2020-10-01; просмотров: 297;


Поиск по сайту:

Воспользовавшись поиском можно найти нужную информацию на сайте.

Поделитесь с друзьями:

Считаете данную информацию полезной, тогда расскажите друзьям в соц. сетях.
Poznayka.org - Познайка.Орг - 2016-2024 год. Материал предоставляется для ознакомительных и учебных целей.
Генерация страницы за: 0.006 сек.