Описание межпрограммного протокола – DDE


Развитие механизмов взаимодействия приложений друг с другом протекало постепенно. В первых версиях операционной системы Windows для организации обмена данными между потоками различных приложений использовался механизм DDE (Dynamic Data Exchange – динамический обмен данными). Протокол DDE применялся также в первых человеко-машинных интерфейсах в качестве механизма разделения данных между прикладными системами и устройствами типа ПЛК.

Механизм DDE основан на пересылке данных через буфер обмена Windows.

Буфер обмена – это область памяти, предоставляемая операционной системой для обмена данными между приложениями. В Windows существуют специальные средства для работы с этим буфером. К ним относятся:

- функции помещения данных в буфер и извлечения данных из буфера;

- функции проверки наличия данных в буфере;

- предусмотрены 25 встроенных в операционную систему форматов данных (изображение, фрагмент текста, звук и т.д.);

- имеется возможность создания своих типов данных;

- имеется возможность обмениваться командами.

В настоящее время единственным преимуществом DDE является поддержка этого механизма обмена данными во всех версиях MS Windows. Кроме того, механизм DDE очень важен для работы графического интерфейса пользователя, т.к. с помощью DDE осуществляются такие операции, как копирование информации, перенос ее из одного окна в другое и т.д.

К недостаткам DDE относятся:

- низкая скорость обмена данными;

- низкая надежность, в частности, за счет того, что буфер обмена доступен одновременно всем выполняющимся приложениям.

До последнего времени DDE оставался основным механизмом, используемым для связи с внешним миром в открытых программных системах, в частности, в ИСПиУ. Но он не совсем пригоден для обмена информацией в реальном масштабе времени из-за своих ограничений по производительности и надежности.

Для преодоления недостатков DDE, прежде всего для повышения скорости обмена, разработчики предложили свои собственные протоколы, такие как AdvancedDDEи FastDDE. В основе этих протоколов лежит пакетирование информации, что позволяет ускорить обмен данными. Но такие частные решения приводят к ряду проблем:

- для каждой программной системы необходим свой собственный драйвер для поставляемого на рынок оборудования;

- в общем случае две системы не могут одновременно иметь доступ к одному драйверу, поскольку каждая из них поддерживает обмен именно со своим драйвером.

Взамен семейства протоколов обмена, основанных на DDE, компания Microsoft предложила более эффективное и надежное средство передачи данных между процессами – OLE.



Дата добавления: 2018-11-26; просмотров: 1158;


Поиск по сайту:

Воспользовавшись поиском можно найти нужную информацию на сайте.

Поделитесь с друзьями:

Считаете данную информацию полезной, тогда расскажите друзьям в соц. сетях.
Poznayka.org - Познайка.Орг - 2016-2024 год. Материал предоставляется для ознакомительных и учебных целей.
Генерация страницы за: 0.007 сек.