Сообщения, поступающие от меню


Меню посылает сообщения в функцию создавшего его окна.

Сообщение WM_INITMENU посылается перед отображением меню и может быть использовано для инициализации. Сообщение WM_COMMAND посылается после того, как пользователь выберет одну из активных строк меню. Системное меню посылает в окно приложения сообщение WM_SYSCOMMAND, которое обычно не обрабатывается приложением (передается функции DefWindowProc). В процессе выбора строки из меню, когда курсор перемещается по строкам меню, функция окна, создавшего меню, получает сообщение WM_MENUSELECT. Перед инициализацией временного меню функция окна получает сообщение WM_INITMENUPOPUP.

Из всех этих сообщений наибольший интерес представляют сообщения WM_INITMENU, WM_INITMENUPOPUP, WM_COMMAND, WM_SYSCOMMAND.

Сообщение WM_INITMENU

Сообщение WM_INITMENU посылается окну, создавшему меню, в момент отображения меню. Это происходит, когда вы нажимаете на строку в полосе меню или активизируете временное меню при помощи клавиатуры.

Вместе с этим сообщением в параметре wParam передается идентификатор активизируемого меню. Параметр lParam не используется.

Если приложение обрабатывает сообщение WM_INITMENU, соответствующий обработчик должен вернуть нулевое значение. Обработка может заключаться в активизации или деактивизации строк меню, изменении состояния строк (отмеченное галочкой или не отмеченное) и т. п. Немного позже мы опишем функции, предназначенные для динамического изменения внешнего вида и состояния меню.

Сообщение WM_INITMENUPOPUP

Сообщение WM_INITMENUPOPUP посылается окну, когда операционная система Windows готова отобразить временное меню. Младшее слово параметра lParam содержит порядковый номер временного меню в меню верхнего уровня, старшее слово содержит 1 для системного меню или 0 для обычного меню.

Это сообщение можно использовать для активизации или блокирования отдельных строк временного меню.

Сообщение WM_COMMAND

Сообщение WM_COMMAND , как мы уже говорили, посылается функции окна приложения, создавшего меню, когда вы выбираете нужную вам строку. Параметр wParam содержит идентификатор строки, определенный в шаблоне меню.

Задача функции окна, обрабатывающей сообщения от меню, заключается в проверке значения параметра wParam и выполнении соответствующей функции.

Сообщение WM_SYSCOMMAND

Сообщение WM_SYSCOMMAND приходит в функцию окна приложения, когда пользователь выбирает строку из системного меню. Параметр wParam, как и для сообщения WM_COMMAND, содержит идентификатор строки меню, в данном случае, идентификатор строки системного меню. Параметр lParam не используется (за исключением идентификатора SC_HOTKEY).

Приведем список идентификаторов с кратким описанием.

Идентификатор Описание
SC_CLOSE Удаление окна (строка "Close")
SC_HOTKEY Активизация окна, связанного с комбинацией клавиш, определенной приложением. Младшее слово параметра lParam содержит идентификатор активизируемого окна
SC_HSCROLL Свертка по горизонтали
SC_KEYMENU Выбор из меню при помощи комбинации клавиш
SC_MAXIMIZE или SC_ZOOM Максимизация окна (строка "Maximize")
SC_MINIMIZE или SC_ICON Минимизация окна (строка "Minimize")
SC_MOUSEMENU Выбор из меню при помощи мыши
SC_MOVE Перемещение окна (строка "Move")
SC_NEXTWINDOW Переключение на следующее окно
SC_PREVWINDOW Переключение на предыдущее окно
SC_RESTORE Восстановление нормального положения и размера окна
SC_SCREENSAVE Запуск приложения, предназначенного для предохранения экрана дисплея от преждевременного выгорания (screen-saver application), определенного в разделе [boot] файла system.ini
SC_SIZE Изменение размера окна (строка "Size")
SC_TASKLIST Запуск или активизация приложения Task Manager
SC_VSCROLL Свертка по вертикали

При анализе параметра wParam учтите, что младшие четыре бита этого параметра могут принимать любые значения и должны игнорироваться:

if((wParam & 0xfff0) == SC_SIZE)

{

return 0;

}

Скоро мы расскажем вам о том, как можно добавлять строки в системное меню. При добавлении строк в системное меню вы должны указывать идентификатор строки. Этот идентификатор (с учетом сказанного выше относительно младших четырех битов) вы получите в параметре wParam сообщения WM_SYSCOMMAND при выборе добавленной вами строки.

Создав собственный обработчик для сообщений, приходящих от системного меню, вы можете блокировать отдельные или все строки этого меню. Для блокировки какой-либо строки соответствующий обработчик должен вернуть нулевое значение, как в приведенном выше фрагменте кода, блокирующем изменение размера окна.

 

Диалоговые панели

Обычно для объединения органов управления используются временные (pop-up) окна, созданные на базе предопределенного внутри Windows класса окон - класса диалоговых панелей (dialоg window class). На поверхности такого окна располагаются дочерние окна - органы управления. Функция окна для класса диалоговых панелей, определенная в Windows, выполняет практически всю работу, необходимую для организации взаимодействия органов управления с приложением.

Для создания каждого органа управления мы вызывали функцию CreateWindow, которой требовалось указывать расположение и размеры органов управления. Поэтому при необходимости внесения изменений во внешний вид приложения приходилось изменять исходные тексты. В функцию родительского окна приходили все сообщения и извещения от всех органов управления. Большие проблемы возникали при необходимости передачи фокуса ввода от одного органа управления к другому - функция родительского окна должна была управлять передачей фокуса ввода и организовывать взаимодействие органов управления самостоятельно.

Диалоговые панели значительно упрощают использование органов управления, так как функция окна, соответствующая классу диалоговых панелей и расположенная внутри Windows, обеспечивает как взаимодействие органов управления между собой, так и их взаимодействие с приложением. В частности, эта функция обеспечивает передачу фокуса ввода от одного органа управления к другому при помощи клавиши <Tab> и клавиш перемещения курсора <Up> и <Down>, выполняет обработку сообщений от клавиш <Enter> и <Esc>.

Что же касается расположения органов управления на поверхности диалоговой панели, то для этого можно использовать три способа.

Первый способ предполагает включение в файл ресурсов приложения текстового описания шаблона диалоговой панели. Это описание можно создать при помощи любого текстового редактора:

Второй способ размещения органов управления на поверхности диалоговой панели предполагает использование специального редактора диалогов, такого как Borland Resource Workshop или Microsoft Dialog Editor. Эти редакторы позволяют нарисовать диалоговую панель и сохранить ее текстовое описание в файле ресурсов приложения.

Третий способ предполагает создание шаблона диалоговой панели в памяти во время работы приложения. Этот способ используется редко, обычно только в тех случаях, когда внешний вид диалоговой панели нельзя определить на этапе создания приложения.



Дата добавления: 2016-07-22; просмотров: 1411;


Поиск по сайту:

Воспользовавшись поиском можно найти нужную информацию на сайте.

Поделитесь с друзьями:

Считаете данную информацию полезной, тогда расскажите друзьям в соц. сетях.
Poznayka.org - Познайка.Орг - 2016-2024 год. Материал предоставляется для ознакомительных и учебных целей.
Генерация страницы за: 0.008 сек.